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巨大的战场1现在更新,添加免费地图,并进行大量的改变

发表时间:2019-08-14 | 来源:http://www.starry-sky.cc

这是“战地1”的重要日子,因为DICE已经发布了第一次世界大战射击游戏的巨大更新。正如之前所宣布的那样,补丁增加了游戏的第一张免费DLC地图,巨人的暗影,以及手榴弹弩。战地1高级会员今天可以玩新地图,而其他人都可以在12月20日访问它。

今天的补丁也会对武器和物品进行大量的平衡更改,并引入了一项新能观众模式的形式和新的自定义游戏选项玩家只能使用他们班级的标准问题步枪。

其中包括弱化一些枪和各种其他调整等值得注意的变化。反冲值。此外,现在有一个注射器的冷却时间,以防止DICE称之为“复活列车”,其中一个军医可以在一次扫描中恢复许多玩家。

在错误修复方面,新的更新修复了一个问题“从中抽搐,“玩家在退出某些车辆时可能无法看到的问题也是固定的。

新的手榴弹 - 弩

完整的补丁说明如下所示,如DICE所写。 Xbox One上的补丁是3.84 GB,但我们无法在PlayStation 4和PC上确认它的大小。

新内容和能:

巨人的阴影贴图

巨大的坠毁飞艇将它的阴影投射到战场上,巨人影子在Cateau-Wassigny铁路沿线的开阔地和河岸上进行了激烈的战斗。

在一个坠毁的巨人的阴影下战斗。塞尔战役,1918年。寒冷的秋天。英队突破了兴登堡线,正朝着战略铁路中心前进。结果不确定。装甲列车依旧可以扭转潮流。

观众模式

我们非常高兴地向大家介绍新的观众模式。在观众中,玩家可以作为观察者参加现场BF1比赛。从那里,观察者可以通过我们的玩家视图模式切换战场上所有玩家的第一人称和第三人称相机视图,在桌面模式下获得头顶鸟瞰战场,或者飞行相机通过使用凸轮模式的世界。

我们的目标是改进之前版本战地的Spectator。我们收集了来自社区的反馈,并将我们的大部分努力集中在提高从玩家到玩家以及在不同视图模式(桌面,玩家视图和凸轮)之间切换的可用和流程。我们的另一个重点设计重点是让Spectator成为社区创建内容的可行工具,其内容包括可移动的第三人称相机,景深和相机滤镜。

新的自定义游戏设置

添加了一个新的自定义游戏选项:标准问题步枪。在SIR中,所有工具包都可以使用他们的派系标准问题步枪。例如,英国人被授予LE MKIII。这些步枪没有配备光学器件,旨在为玩家提供受WW1战壕启发的游戏玩法。作为自定义游戏选项,可以使用其他武器类型启用或禁用此选项以创建各种体验。 SIR不是基本游戏体验的一部分。我们认为在香草中装备SIR的能力会对班级的作战角色产生负面影响。作为一个明确的第一次世界大战幻想,我们希望SIR为我们广泛而多样化的玩家群体带来痒痒。

士兵

运动

我们对控制和输入进行了多次修复和调整处理士兵的经历。其中大多数是错误修复,通常应该确保更高的玩家响应水平。这包括修复无法从蹲伏中冲出并在某些情况下容易出现并通过切换缩放来解决问题。虽然我们相信我们已经改善了这种情况,但我们仍然渴望听到社群的反馈,看看是否有任何可以发现的突出或新问题。

Aim Assist

< p>还对BF1中的控制器Aim Assist系统进行了更新。我们现在要求玩家积极提供目标输入以获得目标帮助。在以前的一些案例中,有可能在简单地扫过目标时获得目标帮助,这是无意的。我们还在控制台上公开了其他控制选项,包括调整死区的能力。请注意,将死区设置得太小可能会引入无意的目标移动。我们还没有做过任何一个

这是“战地1”的重要日子,因为DICE已经发布了第一次世界大战射击游戏的巨大更新。正如之前所宣布的那样,补丁增加了游戏的第一张免费DLC地图,巨人的暗影,以及手榴弹弩。战地1高级会员今天可以玩新地图,而其他人都可以在12月20日访问它。

今天的补丁也会对武器和物品进行大量的平衡更改,并引入了一项新能观众模式的形式和新的自定义游戏选项玩家只能使用他们班级的标准问题步枪。

其中包括弱化一些枪和各种其他调整等值得注意的变化。反冲值。此外,现在有一个注射器的冷却时间,以防止DICE称之为“复活列车”,其中一个军医可以在一次扫描中恢复许多玩家。

在错误修复方面,新的更新修复了一个问题“从中抽搐,“玩家在退出某些车辆时可能无法看到的问题也是固定的。

新的手榴弹 - 弩

完整的补丁说明如下所示,如DICE所写。 Xbox One上的补丁是3.84 GB,但我们无法在PlayStation 4和PC上确认它的大小。

新内容和能:

巨人的阴影贴图

巨大的坠毁飞艇将它的阴影投射到战场上,巨人影子在Cateau-Wassigny铁路沿线的开阔地和河岸上进行了激烈的战斗。

在一个坠毁的巨人的阴影下战斗。塞尔战役,1918年。寒冷的秋天。英队突破了兴登堡线,正朝着战略铁路中心前进。结果不确定。装甲列车依旧可以扭转潮流。

观众模式

我们非常高兴地向大家介绍新的观众模式。在观众中,玩家可以作为观察者参加现场BF1比赛。从那里,观察者可以通过我们的玩家视图模式切换战场上所有玩家的第一人称和第三人称相机视图,在桌面模式下获得头顶鸟瞰战场,或者飞行相机通过使用凸轮模式的世界。

我们的目标是改进之前版本战地的Spectator。我们收集了来自社区的反馈,并将我们的大部分努力集中在提高从玩家到玩家以及在不同视图模式(桌面,玩家视图和凸轮)之间切换的可用和流程。我们的另一个重点设计重点是让Spectator成为社区创建内容的可行工具,其内容包括可移动的第三人称相机,景深和相机滤镜。

新的自定义游戏设置

添加了一个新的自定义游戏选项:标准问题步枪。在SIR中,所有工具包都可以使用他们的派系标准问题步枪。例如,英国人被授予LE MKIII。这些步枪没有配备光学器件,旨在为玩家提供受WW1战壕启发的游戏玩法。作为自定义游戏选项,可以使用其他武器类型启用或禁用此选项以创建各种体验。 SIR不是基本游戏体验的一部分。我们认为在香草中装备SIR的能力会对班级的作战角色产生负面影响。作为一个明确的第一次世界大战幻想,我们希望SIR为我们广泛而多样化的玩家群体带来痒痒。

士兵

运动

我们对控制和输入进行了多次修复和调整处理士兵的经历。其中大多数是错误修复,通常应该确保更高的玩家响应水平。这包括修复无法从蹲伏中冲出并在某些情况下容易出现并通过切换缩放来解决问题。虽然我们相信我们已经改善了这种情况,但我们仍然渴望听到社群的反馈,看看是否有任何可以发现的突出或新问题。

Aim Assist

< p>还对BF1中的控制器Aim Assist系统进行了更新。我们现在要求玩家积极提供目标输入以获得目标帮助。在以前的一些案例中,有可能在简单地扫过目标时获得目标帮助,这是无意的。我们还在控制台上公开了其他控制选项,包括调整死区的能力。请注意,将死区设置得太小可能会引入无意的目标移动。我们还没有做过任何一个

这是“战地1”的重要日子,因为DICE已经发布了第一次世界大战射击游戏的巨大更新。正如之前所宣布的那样,补丁增加了游戏的第一张免费DLC地图,巨人的暗影,以及手榴弹弩。战地1高级会员今天可以玩新地图,而其他人都可以在12月20日访问它。

今天的补丁也会对武器和物品进行大量的平衡更改,并引入了一项新能观众模式的形式和新的自定义游戏选项玩家只能使用他们班级的标准问题步枪。

其中包括弱化一些枪和各种其他调整等值得注意的变化。反冲值。此外,现在有一个注射器的冷却时间,以防止DICE称之为“复活列车”,其中一个军医可以在一次扫描中恢复许多玩家。

在错误修复方面,新的更新修复了一个问题“从中抽搐,“玩家在退出某些车辆时可能无法看到的问题也是固定的。

新的手榴弹 - 弩

完整的补丁说明如下所示,如DICE所写。 Xbox One上的补丁是3.84 GB,但我们无法在PlayStation 4和PC上确认它的大小。

新内容和能:

巨人的阴影贴图

巨大的坠毁飞艇将它的阴影投射到战场上,巨人影子在Cateau-Wassigny铁路沿线的开阔地和河岸上进行了激烈的战斗。

在一个坠毁的巨人的阴影下战斗。塞尔战役,1918年。寒冷的秋天。英队突破了兴登堡线,正朝着战略铁路中心前进。结果不确定。装甲列车依旧可以扭转潮流。

观众模式

我们非常高兴地向大家介绍新的观众模式。在观众中,玩家可以作为观察者参加现场BF1比赛。从那里,观察者可以通过我们的玩家视图模式切换战场上所有玩家的第一人称和第三人称相机视图,在桌面模式下获得头顶鸟瞰战场,或者飞行相机通过使用凸轮模式的世界。

我们的目标是改进之前版本战地的Spectator。我们收集了来自社区的反馈,并将我们的大部分努力集中在提高从玩家到玩家以及在不同视图模式(桌面,玩家视图和凸轮)之间切换的可用和流程。我们的另一个重点设计重点是让Spectator成为社区创建内容的可行工具,其内容包括可移动的第三人称相机,景深和相机滤镜。

新的自定义游戏设置

添加了一个新的自定义游戏选项:标准问题步枪。在SIR中,所有工具包都可以使用他们的派系标准问题步枪。例如,英国人被授予LE MKIII。这些步枪没有配备光学器件,旨在为玩家提供受WW1战壕启发的游戏玩法。作为自定义游戏选项,可以使用其他武器类型启用或禁用此选项以创建各种体验。 SIR不是基本游戏体验的一部分。我们认为在香草中装备SIR的能力会对班级的作战角色产生负面影响。作为一个明确的第一次世界大战幻想,我们希望SIR为我们广泛而多样化的玩家群体带来痒痒。

士兵

运动

我们对控制和输入进行了多次修复和调整处理士兵的经历。其中大多数是错误修复,通常应该确保更高的玩家响应水平。这包括修复无法从蹲伏中冲出并在某些情况下容易出现并通过切换缩放来解决问题。虽然我们相信我们已经改善了这种情况,但我们仍然渴望听到社群的反馈,看看是否有任何可以发现的突出或新问题。

Aim Assist

< p>还对BF1中的控制器Aim Assist系统进行了更新。我们现在要求玩家积极提供目标输入以获得目标帮助。在以前的一些案例中,有可能在简单地扫过目标时获得目标帮助,这是无意的。我们还在控制台上公开了其他控制选项,包括调整死区的能力。请注意,将死区设置得太小可能会引入无意的目标移动。我们还没有做过任何一个

这是“战地1”的重要日子,因为DICE已经发布了第一次世界大战射击游戏的巨大更新。正如之前所宣布的那样,补丁增加了游戏的第一张免费DLC地图,巨人的暗影,以及手榴弹弩。战地1高级会员今天可以玩新地图,而其他人都可以在12月20日访问它。

今天的补丁也会对武器和物品进行大量的平衡更改,并引入了一项新能观众模式的形式和新的自定义游戏选项玩家只能使用他们班级的标准问题步枪。

其中包括弱化一些枪和各种其他调整等值得注意的变化。反冲值。此外,现在有一个注射器的冷却时间,以防止DICE称之为“复活列车”,其中一个军医可以在一次扫描中恢复许多玩家。

在错误修复方面,新的更新修复了一个问题“从中抽搐,“玩家在退出某些车辆时可能无法看到的问题也是固定的。

新的手榴弹 - 弩

完整的补丁说明如下所示,如DICE所写。 Xbox One上的补丁是3.84 GB,但我们无法在PlayStation 4和PC上确认它的大小。

新内容和能:

巨人的阴影贴图

巨大的坠毁飞艇将它的阴影投射到战场上,巨人影子在Cateau-Wassigny铁路沿线的开阔地和河岸上进行了激烈的战斗。

在一个坠毁的巨人的阴影下战斗。塞尔战役,1918年。寒冷的秋天。英队突破了兴登堡线,正朝着战略铁路中心前进。结果不确定。装甲列车依旧可以扭转潮流。

观众模式

我们非常高兴地向大家介绍新的观众模式。在观众中,玩家可以作为观察者参加现场BF1比赛。从那里,观察者可以通过我们的玩家视图模式切换战场上所有玩家的第一人称和第三人称相机视图,在桌面模式下获得头顶鸟瞰战场,或者飞行相机通过使用凸轮模式的世界。

我们的目标是改进之前版本战地的Spectator。我们收集了来自社区的反馈,并将我们的大部分努力集中在提高从玩家到玩家以及在不同视图模式(桌面,玩家视图和凸轮)之间切换的可用和流程。我们的另一个重点设计重点是让Spectator成为社区创建内容的可行工具,其内容包括可移动的第三人称相机,景深和相机滤镜。

新的自定义游戏设置

添加了一个新的自定义游戏选项:标准问题步枪。在SIR中,所有工具包都可以使用他们的派系标准问题步枪。例如,英国人被授予LE MKIII。这些步枪没有配备光学器件,旨在为玩家提供受WW1战壕启发的游戏玩法。作为自定义游戏选项,可以使用其他武器类型启用或禁用此选项以创建各种体验。 SIR不是基本游戏体验的一部分。我们认为在香草中装备SIR的能力会对班级的作战角色产生负面影响。作为一个明确的第一次世界大战幻想,我们希望SIR为我们广泛而多样化的玩家群体带来痒痒。

士兵

运动

我们对控制和输入进行了多次修复和调整处理士兵的经历。其中大多数是错误修复,通常应该确保更高的玩家响应水平。这包括修复无法从蹲伏中冲出并在某些情况下容易出现并通过切换缩放来解决问题。虽然我们相信我们已经改善了这种情况,但我们仍然渴望听到社群的反馈,看看是否有任何可以发现的突出或新问题。

Aim Assist

< p>还对BF1中的控制器Aim Assist系统进行了更新。我们现在要求玩家积极提供目标输入以获得目标帮助。在以前的一些案例中,有可能在简单地扫过目标时获得目标帮助,这是无意的。我们还在控制台上公开了其他控制选项,包括调整死区的能力。请注意,将死区设置得太小可能会引入无意的目标移动。我们还没有做过任何一个

这是“战地1”的重要日子,因为DICE已经发布了第一次世界大战射击游戏的巨大更新。正如之前所宣布的那样,补丁增加了游戏的第一张免费DLC地图,巨人的暗影,以及手榴弹弩。战地1高级会员今天可以玩新地图,而其他人都可以在12月20日访问它。

今天的补丁也会对武器和物品进行大量的平衡更改,并引入了一项新能观众模式的形式和新的自定义游戏选项玩家只能使用他们班级的标准问题步枪。

其中包括弱化一些枪和各种其他调整等值得注意的变化。反冲值。此外,现在有一个注射器的冷却时间,以防止DICE称之为“复活列车”,其中一个军医可以在一次扫描中恢复许多玩家。

在错误修复方面,新的更新修复了一个问题“从中抽搐,“玩家在退出某些车辆时可能无法看到的问题也是固定的。

新的手榴弹 - 弩

完整的补丁说明如下所示,如DICE所写。 Xbox One上的补丁是3.84 GB,但我们无法在PlayStation 4和PC上确认它的大小。

新内容和能:

巨人的阴影贴图

巨大的坠毁飞艇将它的阴影投射到战场上,巨人影子在Cateau-Wassigny铁路沿线的开阔地和河岸上进行了激烈的战斗。

在一个坠毁的巨人的阴影下战斗。塞尔战役,1918年。寒冷的秋天。英队突破了兴登堡线,正朝着战略铁路中心前进。结果不确定。装甲列车依旧可以扭转潮流。

观众模式

我们非常高兴地向大家介绍新的观众模式。在观众中,玩家可以作为观察者参加现场BF1比赛。从那里,观察者可以通过我们的玩家视图模式切换战场上所有玩家的第一人称和第三人称相机视图,在桌面模式下获得头顶鸟瞰战场,或者飞行相机通过使用凸轮模式的世界。

我们的目标是改进之前版本战地的Spectator。我们收集了来自社区的反馈,并将我们的大部分努力集中在提高从玩家到玩家以及在不同视图模式(桌面,玩家视图和凸轮)之间切换的可用和流程。我们的另一个重点设计重点是让Spectator成为社区创建内容的可行工具,其内容包括可移动的第三人称相机,景深和相机滤镜。

新的自定义游戏设置

添加了一个新的自定义游戏选项:标准问题步枪。在SIR中,所有工具包都可以使用他们的派系标准问题步枪。例如,英国人被授予LE MKIII。这些步枪没有配备光学器件,旨在为玩家提供受WW1战壕启发的游戏玩法。作为自定义游戏选项,可以使用其他武器类型启用或禁用此选项以创建各种体验。 SIR不是基本游戏体验的一部分。我们认为在香草中装备SIR的能力会对班级的作战角色产生负面影响。作为一个明确的第一次世界大战幻想,我们希望SIR为我们广泛而多样化的玩家群体带来痒痒。

士兵

运动

我们对控制和输入进行了多次修复和调整处理士兵的经历。其中大多数是错误修复,通常应该确保更高的玩家响应水平。这包括修复无法从蹲伏中冲出并在某些情况下容易出现并通过切换缩放来解决问题。虽然我们相信我们已经改善了这种情况,但我们仍然渴望听到社群的反馈,看看是否有任何可以发现的突出或新问题。

Aim Assist

< p>还对BF1中的控制器Aim Assist系统进行了更新。我们现在要求玩家积极提供目标输入以获得目标帮助。在以前的一些案例中,有可能在简单地扫过目标时获得目标帮助,这是无意的。我们还在控制台上公开了其他控制选项,包括调整死区的能力。请注意,将死区设置得太小可能会引入无意的目标移动。我们还没有做过任何一个

这是“战地1”的重要日子,因为DICE已经发布了第一次世界大战射击游戏的巨大更新。正如之前所宣布的那样,补丁增加了游戏的第一张免费DLC地图,巨人的暗影,以及手榴弹弩。战地1高级会员今天可以玩新地图,而其他人都可以在12月20日访问它。

今天的补丁也会对武器和物品进行大量的平衡更改,并引入了一项新能观众模式的形式和新的自定义游戏选项玩家只能使用他们班级的标准问题步枪。

其中包括弱化一些枪和各种其他调整等值得注意的变化。反冲值。此外,现在有一个注射器的冷却时间,以防止DICE称之为“复活列车”,其中一个军医可以在一次扫描中恢复许多玩家。

在错误修复方面,新的更新修复了一个问题“从中抽搐,“玩家在退出某些车辆时可能无法看到的问题也是固定的。

新的手榴弹 - 弩

完整的补丁说明如下所示,如DICE所写。 Xbox One上的补丁是3.84 GB,但我们无法在PlayStation 4和PC上确认它的大小。

新内容和能:

巨人的阴影贴图

巨大的坠毁飞艇将它的阴影投射到战场上,巨人影子在Cateau-Wassigny铁路沿线的开阔地和河岸上进行了激烈的战斗。

在一个坠毁的巨人的阴影下战斗。塞尔战役,1918年。寒冷的秋天。英队突破了兴登堡线,正朝着战略铁路中心前进。结果不确定。装甲列车依旧可以扭转潮流。

观众模式

我们非常高兴地向大家介绍新的观众模式。在观众中,玩家可以作为观察者参加现场BF1比赛。从那里,观察者可以通过我们的玩家视图模式切换战场上所有玩家的第一人称和第三人称相机视图,在桌面模式下获得头顶鸟瞰战场,或者飞行相机通过使用凸轮模式的世界。

我们的目标是改进之前版本战地的Spectator。我们收集了来自社区的反馈,并将我们的大部分努力集中在提高从玩家到玩家以及在不同视图模式(桌面,玩家视图和凸轮)之间切换的可用和流程。我们的另一个重点设计重点是让Spectator成为社区创建内容的可行工具,其内容包括可移动的第三人称相机,景深和相机滤镜。

新的自定义游戏设置

添加了一个新的自定义游戏选项:标准问题步枪。在SIR中,所有工具包都可以使用他们的派系标准问题步枪。例如,英国人被授予LE MKIII。这些步枪没有配备光学器件,旨在为玩家提供受WW1战壕启发的游戏玩法。作为自定义游戏选项,可以使用其他武器类型启用或禁用此选项以创建各种体验。 SIR不是基本游戏体验的一部分。我们认为在香草中装备SIR的能力会对班级的作战角色产生负面影响。作为一个明确的第一次世界大战幻想,我们希望SIR为我们广泛而多样化的玩家群体带来痒痒。

士兵

运动

我们对控制和输入进行了多次修复和调整处理士兵的经历。其中大多数是错误修复,通常应该确保更高的玩家响应水平。这包括修复无法从蹲伏中冲出并在某些情况下容易出现并通过切换缩放来解决问题。虽然我们相信我们已经改善了这种情况,但我们仍然渴望听到社群的反馈,看看是否有任何可以发现的突出或新问题。

Aim Assist

< p>还对BF1中的控制器Aim Assist系统进行了更新。我们现在要求玩家积极提供目标输入以获得目标帮助。在以前的一些案例中,有可能在简单地扫过目标时获得目标帮助,这是无意的。我们还在控制台上公开了其他控制选项,包括调整死区的能力。请注意,将死区设置得太小可能会引入无意的目标移动。我们还没有做过任何一个

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